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第52章 输了吃键盘

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    治疗量排行上,最后一名是叶重华,第一名是江初影。江初影看来对叶重华这个人十分介意,各种介意。他没有放过这次机会:“叶有残华,你的治疗量才是我的一半,怎么回事?”

    无论从叶重华一贯的水平而言还是从一般奶妈的水平而言,这个治疗量显然都不是很科学。

    所以暮色暖也没有阻止江初影的打算。

    叶重华对此并没有太多的意外,他在佣兵团频道打上一行字:“别管。”

    这次他确实没有很认真地给人加血,值得批评的是,他还在战斗的时间里面测试着技能,因为他不认为这次暮色能过这个BOSS,所以趁着实战检查技能效果。第四阶段后叶重华控制仇恨照看深渊,别的人的血量基本不出问题,所以他没有任何空隙刷治疗量。

    叶重华只是说着:“至少我没有失误。”他不想争执,也承认自己做了多余的操作,但是他现在非常不爽江初影贸然插手,使得痛苦山脉之主仇恨混乱的事情。

    但是江初影却没有怎么意识到他在说这个,江初影还在喋喋不休:“没有失误就能打本?那你应该随便去打点40级的副本,别来我们团打混!你以前奶死不少人不说,现在还来祸害我们,难道你不知道你没有奶上的量都是要我们才辛苦补上吗?”

    叶重华打着字:“我可以保证我视线范围内所有人都在血量安全线以内,不劳你辛苦补上。”想了想他也懒得再去和江初影争,把心里的其它话摁下了:“奶妈不是你这样做的。”

    江初影爆了:“就凭你也想教训我?”

    团队里有人出来劝架:“别吵了。”

    叶重华无意继续这样无谓的争执——他一直是行动派:“下一场战斗看着吧。”

    “下次你刷不过我你给我退团!”

    刷数据有什么意义?但是叶重华也没有畏惧,老实说他对任何挑衅都不会畏惧:“好。”

    暮色暖轻轻咳了两声:“团长在这里,你们在干什么?”

    一片静默。

    只有深渊悄悄给叶重华发消息:“去!待会打肿他的脸!”

    叶重华忍不住笑了:“你就那么相信我能打他的脸?我刚才的数据还摆在那呢。”

    “哈,你刷不过我吃键盘。”深渊只是笑了一声,没有解释。

    如果深渊真的表演吃键盘的话放水刷不过其实也是挺有意思的?

    不过叶重华也只是随便YY一下,真正开始战斗的时候,他开始全神贯注。

    磨合之下,前两个阶段很快顺利过去了,没有任何人死亡,然后进入到为难DPS为难MT为难奶妈的第三阶段。

    他瞥了一眼江初影,江初影的动作不停,蓝量已经要见底。

    但是他没有再为江初影回复法力——他接下来可能要耗费大量法力,无暇再去照顾他的蓝。

    他不再浪费时间再去乱用技能。

    几次战斗加上深渊的指导,他已经能够掌握这个BOSS的节奏:什么时候该爆发,什么时候该群疗,什么时候可以补漏,这个节奏似乎已经印刻在他的反应神经里,叫他不用思考就知道应该做出怎样的操作。

    他瞥到深渊身上沾的伤害近战单位的减益效果已经叠了很多层,估计快要停止输出,出来远离BOSS以求活命了。

    叶重华顺手将目标转到他身上,释放了一个守夜祭司的技能——

    “复归”。冷却时间45秒,效果是25秒内队友不受任何属性负面技能影响。

    守夜祭祀有一些技能,因为实战效果稍差,叶重华点出来却没有经常使用,复归就是其中之一。

    在今天被深渊指导的时候,他突然有了点新想法——他擅长的控制技能在这个BOSS中没有用武之地,那么,他不爱用的辅助类技能在BOSS战里面有没有效果呢?

    于是刚才那次战斗,他一直在测试这些技能的实战效果。

    终于他脑里有了一些可行的方案。在战斗中他略一规划,心里大概有了个思路。

    技能用到深渊身上生效了,深渊没有再受到负面状态的侵染,他自己也注意到这个改变——所谓高玩,对自己身上的状态是足够敏感的,动作略一停顿,然后顺势打出一套漂亮的爆发。

    这个技能用到深渊身上倒不是出于叶重华私心,而是深渊作为近战必然会沾到负面状态,这需要浪费掉他的输出时间,让他自己出去消状态。而深渊是整个团队近战职业中输出最高的,叶重华为输出最大化考虑,还是将这个技能给了他。

    叶重华抽空给我是法爷增加伤害的赋权之光也是基于同样的考虑。

    当然这都是叶重华在治疗压力没那么大的时候做的,整个第三阶段节奏都非常紧张,好在他已经都把握住,可以做到游刃有余。

    霜寒之罩如期降临,江初影依然抢着去为队友加血,有些人被治疗的频率太高,几乎就要到爆炸死亡的边缘。叶重华没有贪数据到要铤而走险的地步,于是并没有继续为那些人刷血。可是总有人手比较快,于是叶重华毫无办法地看着一个人因为被治疗过多而死。

    叶重华心里微微冷笑了一下。

    被治疗过多的人是爆体而亡,周围的人也受到了一些伤害。这时机不太恰当,因为被治疗过多而死的人正是灵魂之歌运行轨迹中的一个点,消失了关键的点,操纵灵魂之歌的人不得不重新选择路线。

    但是没有找到更好的了。

    而时间就要过去!

    叶重华见过灵魂之歌在规定时间内没能到达指定位置的后果,那将会有三个暗影之球随机在人群中刷新,一旦有人撞到,那并不是什么好处理的事情。何况开荒中,一个失误引起另一个失误甚至一连串失误的现象,其实不算罕见。

    灵魂之歌依然没有弹到指定位置。

    还有3秒。

    2秒。

    已经有人沮丧地等待着暗影之球出来。

    至于附带的麻痹僵直昏睡效果,连带的区域伤害,他们已经不敢想了。

    叶重华默默地读着秒。

    1秒。准备。

    叶重华朝着灵魂之歌释放了一个元素秩序。

    元素秩序,转换对方任何攻击为相对的属性,并将其转换为友好技能。

    叶重华之前试过这个技能,在暗影之球要撞到人前使用,虽然没有按技能描述那样转换为友好技能——大概这个只对玩家技能有效,但是确实消掉了暗影之球的效果。

    不过叶重华不是太喜欢用,因为一般的人都会规避暗影之球,而且这个技能要花费过多的蓝量,没办法无限制地想丢就丢。

    其实这个时候也不算什么适合使用元素秩序的场合,灵魂之歌的分裂不比一般的暗影之球,它极度强调技能释放者把握时机的能力,晚一秒早一秒都是在做无用功。

    但是没有办法,本来治疗就吃紧,他们没有太多的能力应付... -->>
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